var divobj = document.createElement("div"); divobj.innerHTML = ; var firstNode = document.body.firstChild; document.body.insertBefore(divobj,firstNode); var x = 50,y = 50; var xin = true, yin = true; //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上 var step = 1; //层移动的步长,值越大移动速度越快 var delay = 10; //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快 var obj=document.getElementById("tijiao"); //捕获id为ad的层作为漂浮目标 function floatAD() { var L=T=10; var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth-10; //层移动的右边界 var B= document.body.clientHeight-obj.offsetHeight; //层移动的下边界 obj.style.left = x + document.body.scrollLeft; //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内 obj.style.top = y + document.body.scrollTop; //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内 x = x + step*(xin?1:-1); //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向 if (x < L) { xin = true; x = L;} //层超出左边界时的处理 if (x > R){ xin = false; x = R;} //层超出右边界时的处理 y = y + step*(yin?1:-1); //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向 if (y < T) { yin = true; y = T ;} //层超出上边界时的处理 if (y > B) { yin = false; y = B; } //层超出下边界时的处理 } var itl= setInterval("floatAD()", delay); //每delay秒执行一次floatAD函数 obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl);}; //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果 obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay);}; //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果